General Artist (41196)

« Back
Praha
11/2025
Contract client
20%
120 000 CZK

Přidejte se k týmu jako General Artist. Vaším cílem bude zajistit konzistenci 1P/3P, optimalizovat modely, nastavovat LODy a kolize a integrovat je do enginu. Očekávám 3+ let zkušeností, silné portfolio, mistrovství v Substance Painteru a zkušenost s Unreal či Unity. Budete spolupracovat s designéry, animátory a programátory a poskytovat strukturovanou zpětnou vazbu. Bonusové jsou zkušenosti s procedurálními nástroji, fotogrammetrií, Enfusionem a mentorováním juniorních umělců.

🚀 Projekt
- vytvářet hlavní herní assety a modulární sady (zbraně a příslušenství, interiér/exteriér vozidel, rekvizity), včetně variant poškození/stavu
- zajistit konzistenci 1P/3P: měřítko, linie pohledu, čitelnost, správné držení/zaměření, vhodné osy a zásuvky, a propojení animací/VFX
- finalizovat, sjednotit a optimalizovat assety tak, aby splňovaly vizuální a technické standardy kvality
- vytvářet LODy, kolize a ověřovat integraci do enginu pro výkon a správnost
- nastavit a udržovat osvědčené postupy (konvence pojmenování, texel density, trims/UDIM, politika LOD)
- udržovat a rozšiřovat knihovny materiálů, trimů a decalů
- poskytovat strukturovanou zpětnou vazbu interním umělcům a externím partnerům
- spolupracovat napříč týmy (Design, Animace, AI, Programování, Tech, QA) pro zajištění integrity obsahu a souladu s hratelností
- přispívat do R&D (fotogrammetrie, skenování, procedurální nástroje) a převádět zjištění do workflow připravených pro Enfusion

🎯 Skills
- více než 3 roky zkušeností v herním průmyslu jako hard-surface nebo obecný umělec
- silné portfolio s vysoce kvalitními zbraněmi, vozidly nebo složitými hard-surface objekty
- mistrovství v modelování, UV mapování, bakeování a PBR texturování
- znalost Substance Painter je povinná
- zkušenosti s integrací assetů do herních enginů (Unreal nebo Unity)
- schopnost dodat assety kompletně: od blokoutu → finální optimalizovaný asset → zdokumentovaný workflow
- dobré porozumění optimalizaci (LODs, kolize, texel density, materiály, paměťové a výkonové limity)
- efektivní komunikační schopnosti a schopnost spolupracovat v angličtině

💡 Nice to have
- Substance Designer / ZBrush 
- zkušenost s Enfusion Engine
- znalost komunit kolem DayZ/Arma nebo moddingových komunit
- zkušenosti s fotogrammetrií nebo skenovacím workflow
- používání procedurálních nástrojů (Designer graphs, Houdini, vlastní nástroje)
- zkušenosti s mentorováním juniorních umělců nebo poskytováním strukturované zpětné vazby
- silné porozumění modulárním pipeline a systémům variant (stavy poškození, příslušenství)

I'm interested, pls. contact me

Your contact

David Kotouček

david.kotoucek@coolpeople.cz

+420 732 457 336

Do you have a question?

Similar jobs