Lead Environment Artist (41706)

« späť
Praha
2/2026
Kontrakt Klient
20%
160 000 CZK

Hledám Lead Environment Artist, který povede vizuální podobu rozsáhlých herních světů. Budete určovat standardy kvality, definovat stylové benchmarky, mentorovat tým interních i externích umělců a aktivně tvořit klíčové herní assety. Budete spolupracovat napříč disciplínami, optimalizovat workflow a zajišťovat, aby prostředí podporovalo hratelnost a hráčský zážitek. Požaduji zkušenosti s Blender, ZBrush, Substance Painter/Designer a moderními herními enginy.

🚀 Projekt
- vedení a určování vizuálního směru a standardů kvality pro environmentální umění
- definování benchmarků, stylových příruček a best practices pro vegetaci, terén, stavby a herní objekty
- mentoring a podpora interních environmentálních umělců, juniorů a externích spolupracovníků
- poskytování jasné umělecké a technické zpětné vazby, hodnocení a doporučení
- tvorba klíčových assetů a benchmarkových environmentálních sad (vegetace, terén, architektura)
- zajišťování souladu assetů s herními, výkonovými a vizuálními cíli ve velkých otevřených světech
- aktivní účast na tvorbě klíčových nebo komplexních assetů podle potřeby
- správa a rozvoj pipeline, workflow a nástrojů pro environmentální umění
- spolupráce s technickým uměním a inženýry na engine-specifických postupech
- zajišťování správného využití LOD, streaming budgetů, texel density, materiálů a modularity
- dokumentace pipeline a best practices pro škálovatelnost a konzistenci
- spolupráce s Environment Design, Level Design, Tech Art a produkcí
- zajišťování, aby environmentální umění podporovalo čitelnost hry a hráčský zážitek
- koordinace s produkcí na plánování, rozdělení úkolů a priorit

🎯 Skills
- 5+ let zkušeností jako Environment Artist v herním průmyslu (preferováno open-world nebo survival tituly)
- zkušenosti v roli Lead / Senior / Principal s mentoringovou odpovědností
- silné portfolio demonstrující vysoce kvalitní environmentální umění (vegetace, terén, architektura, rozsáhlé světy)
- pokročilá znalost Blender / 3ds Max / Maya
- pokročilá znalost ZBrush
- pokročilá znalost Substance Painter & Designer
- pokročilá znalost Photoshop
- zkušenosti s moderními herními enginy (Unreal, Unity nebo proprietární enginy)
- silné porozumění výkonovým limitům a optimalizaci
- silné porozumění LOD systémům a streamingu
- silné porozumění materiálům, shaderům a texel density
- zkušenosti s modulárním workflow environmentálních assetů
- schopnost převzít odpovědnost od konceptu až po finální asset v enginu
- silné komunikační schopnosti v angličtině
- ochota pracovat s interními nástroji a proprietárními enginy
- AJ C1

💡 Nice to have
- zkušenosti s Enfusion Engine
- znalost DayZ / Arma nebo moddingových komunit
- zkušenosti na rozsáhlých open-world survival hrách
- technické zkušenosti (procedurální nástroje, environmentální systémy, profilování)
- zkušenosti s fotogrammetrií a scanning workflow
- předchozí zkušenosti s řízením outsourcing pipeline

#LI-MB3

Mám záujem, kontaktujte ma

Váš kontakt

Martin Bláha

martin.blaha@coolpeople.cz

+420 734 576 941

Máte otázku?

Podobné pozície